Игровые чаты стали инструментом вербовки подростков в теракты

Александр Бастрыкин отметил, что Следственный комитет регулярно фиксирует попытки вовлечения несовершеннолетних через игровые платформы.
Автор ВФокусе Mail
В красноярском пансионате 80-летний геймер создал компьютерный клуб
Источник: Российская газета

Председатель Следственного комитета России Александр Бастрыкин в интервью ТАСС заявил, что игровые платформы и их чаты превратились в идеальную среду для вербовки молодёжи в совершение терактов и диверсий. По его словам, в игровом мире стираются границы, и подросток чувствует себя в безопасности среди единомышленников, что делает его уязвимым для манипуляций.

Глава СК пояснил, что опытный вербовщик начинает с безобидных просьб. Например, предлагает подростку передать координаты военкомата для разработчика игр, сфотографировать объект для конкурса или оставить пакет в условленном месте. Так, шаг за шагом, грань между виртуальным квестом и реальным преступлением стирается.

После выполнения первого задания подросток попадает на крючок. Дальше в ход идут шантаж и запугивание: угрозы расправы над близкими или, наоборот, обещания «золотых гор» и повышения статуса в игре. Ключевая задача вербовщика — снять с подростка моральную ответственность. Они создают иллюзию безнаказанности и значимости предлагаемых действий.

Бастрыкин отметил, что это уже не единичные случаи. Следственный комитет регулярно фиксирует попытки вовлечения несовершеннолетних через игровые платформы. Ведомство усиливает профилактическую работу с молодёжью и призывает родителей быть внимательными к онлайн-активности детей. В СК подчеркивают: любой контакт в игровых чатах с предложениями «необычных» заданий должен насторожить. Лучше прервать общение и сообщить о подозрительных действиях в правоохранительные органы.