Эксперт: США и Польша вкладывают миллионы в видеоигры как инструмент политики

Гендиректор компании Games for Gamers Константин Сахнов рассказал о политическом влиянии видеоигр. В эфире шоу «Центральный канал» с Алексеем Гудошниковым и Гаром Дмитриевым он объяснил, как США и Польша используют игры для продвижения своих идеологических тезисов.

Анастасия Якушина
Автор ВФокусе Mail

В новом выпуске ведущие обсудили недавний запрет на игру Roblox. Отмечалось, что поступают предложения о запрете Call of Duty, потому что в серии Modern Warfare пропагандируется русофобия. По мнению Сахнова, в этом случае действительно есть угроза и порой игры становятся выгодным средством для продвижения каких-то идей.

«Здесь действительно ко многим играм Call of Duty прикладывался бюджет Минобороны США. Естественно, когда такая структура финансирует разработку игры, очевидно ожидать, что какие-то смыслы и тезисы, которые им выгодны, они туда будут закладывать. Иначе зачем они дают такие деньги. Игры по меркам государства стоят в разработке не так дорого. Это десятки, иногда сотни миллионов долларов. А аудитория, которая в них играет, — это сотни миллионов, а может, и миллиарды людей. Поэтому с точки зрения продвижения какого-то контента, какой-то идеи игра может быть очень выгодным средством. Польша продвигает свою культуру через “Ведьмака”. $650 млн заработал третий “Ведьмак”. Количество проданных копий — десятки и сотни миллионов», — отметил эксперт.

Сахнов рассказал, что в России тоже есть такой проект, например игра Atomic Heart. Однако эксперт отметил, что после 2022 года ситуация с разработкой игр складывается не очень благополучно.

«С 2022 года, когда были введены санкции против России, огромное число игровых компаний стали кипрскими, эмиратскими и так далее. Потому что деньги тяжело стало завозить. Я считаю их российскими, потому что российские основатели с преимущественно российскими разработчиками, которые во многом живут в России, делают игру про Советский Союз… Мы очень много можем сделать. У нас была такая попытка — игра “Смута”, которая финансировалась в том числе ИРИ», — продолжил он.

Эксперт также рассказал, чем можно заменить Roblox в России.

«Здесь я бы думал в сторону таких структур, как VK. Потому что у них уже есть база аудитории, есть разработчики — и разумно на их системных возможностях, в том числе финансовых, делать проекты подобно Roblox. Если говорить об играх, которые продвигают российскую культуру, здесь у нас огромное число студий, разработчиков, они входят в ассоциации того же VK априори или в РВИ (ассоциация разработчиков видеоигр в России), которая также помогает разработчикам держать связь с игроками и государством», — пояснил Сахнов.

Он также упомянул ряд проблем, которые мешают разработчикам создавать новые игровые продукты. Помимо финансовых сложностей, по словам Сахнова, не хватает организации и структурности.

«Из-за удара, нанесенного санкциями, многие стали сами за себя, и какой-то системной поддержки долгое время не было. Сейчас, к счастью, я вижу открытие игрового кластера в “Сколково”, куда огромное количество игровых компаний садится. Люди находятся в одной тусовке, слышат одни и те же новости, понимают, какими могут воспользоваться льготами. Кто-то находит удачные решения для игроков и делится этим. Это важный шаг в развитии индустрии», — отметил он.

Сахнов добавил, что государственные меры поддержки IT-сферы не доходят до разработчиков игр.

«Для конкретно разработчиков игр пока мер недостаточно. Потому что мы, к примеру, не попадаем под аккредитованные IT-компании, которые действительно получают хорошую поддержку. Для нас этой логики нет. И такие кластеры, как “Сколково” или АКИ в Москве, — это первые инициативы. К сожалению, нам IT-ипотека не доступна», — резюмировал Сахнов в эфире шоу «Центральный канал» на платформе VK.

Узнать больше по теме
Что такое санкции: простыми словами о сложном
Слово «санкции» мы часто слышим в новостях — оно может касаться государств, компаний и даже отдельных людей. Разбираемся, что скрывается за этим термином и почему санкции так активно используются в мировой политике и экономике.
Читать дальше